Valve veut améliorer la qualité sonore pour la réalité virtuelle

Date:

2018-06-18 23:25:05

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Valve veut améliorer la qualité sonore pour la réalité virtuelle Source:

Jusqu'à ce que tous les autres grands joueurs VR-marché sont à la recherche de solutions sans fil et essayer d'améliorer la composante visuelle de ses projets, la société a décidé de sérieusement repenser son qui joue un rôle non moins important. En effet, c'est le son vient compléter cette atmosphère, permettant à un individu de maximiser plonger dans les mondes inexistants et de s'isoler de la réalité. Et les ingénieurs de la Valve sont bien conscients.

Le Début d'un processus déjà prévu, car Valve a publié un SDK sous le nom de Steam Audio kit pour les plates-formes Windows, Linux, Mac et Android. Jusqu'à ce que le système fonctionne uniquement dans Unity, mais déjà, c'devrait sortir le soutien populaire aujourd'hui, l'Unreal Engine 4 et autres moteurs. En quoi consiste l'avantage de ce système de son avant déjà disponibles sur le marché? Le fait que les professionnels de la Valve ont réussi à réaliser le changement de son jeu basé sur la physique. Il va changer la face à différents obstacles sur votre chemin et compte tenu de matériaux, qui sont couverts de les murs et les objets.

Grosso modo, le joueur sera d'entendre l'évolution du bruit en fonction de l'endroit où il se trouve quant à sa source et les objets qui l'entourent. Si la source juste en face de vous, le son est clair et net, et si vous allez à l'angle de la – le son immédiatement de changer, de devenir plus sourd et calme. Semble assez primitive, mais dans de nombreux jeux vidéos à la réalisation sonore est beaucoup moins impressionnante. Sony, par exemple, tente également d'améliorer le son pour la réalité virtuelle. Spécialement pour cet ensemble avec un casque PlayStation VR est livré «le bloc de calcul», qui transforme le son dans le casque d'un joueur en binaural (ce que perçoivent les oreilles de l'homme compte tenu de leurs caractéristiques physiques). Steam Audio kit prend également en charge binaural rendu sonore en fonction de la position de la tête du joueur dans l'espace virtuel.

Il Faut croire que l'application de ce système trouvera pas seulement dans le monde de la VR-jeux, mais dans les jeux tout à fait ordinaires, de sorte que la qualité audio de l'atmosphère s'améliore à la fois. Le SDK, vous pouvez télécharger sur le site du fabricant.

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