Perché il monitor di gioco hanno una frequenza di aggiornamento di 144 Hz?

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2020-01-07 01:50:05

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Perché nel monitor viene utilizzata una frequenza di 144 hz?

Negli ultimi tempi sempre più spesso è possibile incontrare i negozi monitor con frequenza di aggiornamento di immagini 144 hz. Che cosa è un «frequenza di aggiornamento»? Questo è il numero di volte esposizione aggiorna l'immagine per un secondo. 60 Hz display aggiornano l'immagine 60 volte al secondo. Perché è necessario? Siamo tutti perfettamente ha vissuto in 60 герцовых monitor. In effetti è un po ' diverso. Il mito sul fatto che l'occhio umano non è in grado di distinguere solo 24 fotogrammi — un mito. Lo stesso vale per 150 fotogrammi, di cui così spesso parlare ultimamente. L'occhio umano è in grado di distinguere tra più di 1000 fotogrammi al secondo, e fino alla fine non sono noti i numeri esatti, pertanto, la presenza di un monitor con frequenza di aggiornamento di oltre 60 Hz è giustificato.

FPS e hertz — la stessa cosa?

No. FPS (framerate per second) — il numero di fotogrammi al secondo. Il gioco può funzionare con un numero di fotogrammi 120, ma se il monitor supporta solo la frequenza di 60 Hz, la metà fotogrammi vengono scartati e non si sono mostrati all'utente. E con questo monitor con frequenza di 144 Hz non può rivelare se stessi, se il gioco avrà un minor numero di fotogrammi. Proprio per questo, l'acquisto di un monitor simile, vale la pena di riflettere e di quello per la scheda grafica del computer potrebbe «a digerire» giochi con 144 fotogrammi al secondo.

Perché 144 Hz?

E perché, infatti, i produttori hanno scelto il numero di 120 o 144? Perché non 150 hertz? La questione è interessante, e la risposta si trova sulla superficie. 144 — è 24 moltiplicato per 6. Tutte le герцовки display sono divisi in 24: 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, 360 Hz. A proposito, oggi Nvidia in collaborazione con ASUS display con la frequenza di aggiornamento dei fotogrammi 360 hertz e la tecnologia G-Sync. La vendita inizierà nel 2020, e il costo non ha ancora rivelato. Ma, ovviamente, il costo sarebbe ovviamente più di 700 dollari.

Nvidia ha introdotto il monitor con frequenza di aggiornamento a 360 Hz

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Perché i numeri sono divisi in 24? E da dove venivano quegli più di 24 fotogrammi?

Tutto è iniziato con quel tempo, quando la frequenza di aggiornamento immagine del monitor dipendeva direttamente dalla frequenza di elettricità. Negli stati UNITI è pari a 60 Hertz o 59.94 Hz, mentre in Europa 50 Hz. Da dove vengono i numeri 60 e 50? All'inizio del 20 ° secolo, gli stati UNITI e diversi paesi Asiatici hanno scelto di norma 60 Hz (NTSC) e in Australia e nei paesi dell'Europa 50 Hz (PAL). Il fatto è che proprio a partire dal 50 Hz occhio umano smette di notare sfarfallio della lampada ad incandescenza.

Con questo film negli stati UNITI sono state fatte con una frequenza di 24 fotogrammi. Questa cifra è stata presa quasi con soffitto a settembre 1927 dal Comitato articolo e gli standard degli stati UNITI. In Europa, il film girato con una frequenza di 25 fotogrammi al secondo. Oggi i moderni monitor e televisori hanno un frame rate, che è diviso in 60 o 24, semplicemente perché lo standard NTSC è diventato sempre più popolare in tutto il mondo.

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A proposito, il gioco in tempi lontani, sono stati sviluppati principalmente negli stati UNITI e in Giappone, così essi si sono adattati sotto lo standard NTSC e lavorato con 60 Hz monitor. A questo proposito, i giocatori in Europa possano sentire il rallentamento di gioco del 17%, gli sviluppatori di giochi adattato al di sotto di 50 Hz, ma questo ha portato alla necessità di riscrivere il codice e la comparsa di bug nei giochi. E per correggere il problema con l'audio, è stato deciso di dividere il framerate a 1,001, motivo per cui è possibile incontrare фреймрейты 59,94, 29,97, 23,976.

che Cosa aspettarsi in futuro?

Ci si Può aspettare di schermi con l'aggiornamento di immagini 480 Hz, 600 Hz e anche 720 Hz. Tuttavia, non succederà presto, perché il processo di aumento di frame colpisce in primo luogo i produttori di ferro — è una sfida seria. Non ogni scheda video è in grado di mostrare senza indugio video 4K a 60 fotogrammi al secondo, quindi attendere ampia diffusione anche monitor 360 Hz frequenza nei prossimi due anni non vale la pena.

Che cosa abbiamo alla fine? A causa della popolarità di NTSC in tutto il mondo è diventato popolare l'uso di герцовки, che è diviso in 24 o 60. E cosa ne pensano i nostri lettori? Condividi l'opinione nei commenti qui sotto.

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