En gjennomgang av spillet Horisonten: Null Dawn

Dato:

2019-08-04 05:24:37

Utsikt:

560

Vurdering:

1Like 0Dislike

Dele:

En gjennomgang av spillet Horisonten: Null Dawn Source:

- Spill, en hendelse som finner sted i en post-apokalyptisk verden, det er så mange. Bare husk den klassiske serien og feiende flott skytespill og Grenseland Raseri eller en fantastisk personlige historier som . Oss er nesten umulig å overraske selv den mest uvanlig setting, for vi er alle bortskjemt av hva vi har spilt tidligere. Kanskje ting vil endre seg når du blir kjent med spillet Horisonten: Null Dawn, som er utviklet utelukkende for Sony PlayStation 4-konsollen den nederlandske Studio Guerrilla Games. Bare om det jeg ville gjerne fortelle dere om i dag.

Studio Guerrilla Games, som har hovedkontor ligger i hjertet av Nederland — hovedstaden Amsterdam, i løpet av sin 17-års eksistens, engasjert i utviklingen av en av sine franchise – Killzone. Umiddelbart etter utgivelsen av det første spillet i serien til PlayStation 2, Sony har kjøpt et lite Studio og laget det som en av de viktigste utviklerne. I disse årene, Sony trengte svar til Halo-serien fra Microsoft, så talentfulle utviklere med sine spektakulære shooter kom i svært hendig. Over tid, Killzone-serien overført til PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita, og trykk deretter på PlayStation 4. Men etter den nyeste utgivelsen til dato spillene i serien i 2013 fra Studio Guerrilla Games, nesten ingenting ble hørt. Sannheten var svever i luften rykter om at de ansatte jobber aktivt med på en helt ny IP, som kombinerer science fiction og post-Apokalypsen.

For å Hoppe fra første person skytespill til et helt nytt sjangeren Action/RPG, i en åpen verden – ikke en lett oppgave. Så mange fans av Guerrilla Games var veldig bekymret for kvaliteten på fremtidige spill. Og det er klart. For forskjellige omfanget av disse to sjangrene. Det er én ting å gjøre en lyse dristige korridoren shooter om krigen earthlings med innbyggerne utgitt fra kontroll av plass koloni, og det var en helt annen – for å skape en stor ny verden, og til og med å overbevise spilleren at han er ekte. Det er bare utrolig, Titanic arbeid: trenger du å trene sin stil, fra scratch for å lage et landskap, for å fylle det med flora og fauna, for å gjøre den til å adlyde noen Generelle regler for å knytte alt med hverandre, og selv om bosetninger, Npc og fangehull med massevis av oppdrag bør ikke bli glemt. Titalls og hundrevis av tusenvis av arbeidstimer som kreves for å gjøre det hele kommer til liv på skjermen vår. Et spill av denne størrelsen er ikke billig Å, hvordan (den endelige budsjett utgjorde ca EUR 45 mill), så stoler på henne produsenter Sony kunne bare av kamper vist seg fagfolk Guerrilla Games.

Event Horizon: Null Dawn foregår i en fjern fremtid når verden som vi kjenner den, ble helt ødelagt, og den er fortsatt dukket opp et helt nytt liv. Og dette livet er delt inn i to forskjellige typer: biologiske og kunstig. Den grønne enger og tett skog kjører ikke bare hare, ekorn og villsvin, men skumle metall skapninger, vagt minner om kjente dyr og til og med dinosaurer. I elver og innsjøer live metallic roboter, lik krokodiller, og i feltene beite buffalo, og stål hest. Fra tid til annen over dem alle sakte flyter kjempe stor mekanisk dinosaurer. Og alt dette nye generasjon av mennesker virker helt naturlig, fordi de ikke har sett noe annet. Menneskeheten, i mellomtiden, falt tilbake i middelalderen. Den lokale kongen bor i en stor by i Meridian og vanlige mennesker samler seg i en klynge i stammer og små bosetninger. Det er en ny verden i flere religioner, og til og med mørke kult, men det er den menneskelige natur – uten at det hvor som helst.

Jeg bevisst ikke kommer til å fortelle deg om hva som skjedde med vår planet, noe som fører Landet er fullt startes på nytt, og var bebodd av ikke bare mennesker, men kybernetisk vesener. Den store hemmelighet, må hver spiller oppdage for seg selv. Du kan spekulere i om dette emnet som du liker, som Minner om den kjente scener av "Terminator" eller "Matrix", fordi det i disse filmene, menneskeheten har dømt seg selv til ødeleggelse i hendene på de maskinene som de selv har opprettet. La meg bare si at dette spillet vil overraske deg med en utrolig vanedannende historie, som knapt noen vil være i stand til å forutsi 100%. Jeg Horisont: Null Dawn minnet spennende fantasy-romaner som jeg elsket å lese i barndommen, så grundig og dypt utviklet historie komponent. Det er ikke et spill dummy, der du bare trenger å kjøre og skyte roboter. Utviklerne lagt mye arbeid for å få spillerne til å tro på realiteten i situasjonen, til å tro at følelser av hovedpersonene. Og verst av alt, de klarte å få meg til å tro at noe lignende kan skje til menneskeheten i en fjern fremtid.

Den Viktigste karakter Horisonten: Null Dawn er en rødhåret jente som heter Eloy. Selv i sin barndom, årsak ukjent forlatt sin stamme og Nora, så oppdragelse av et barn som er engasjert i hunter-utstøtt heter Rast. Han underviser jenta hvordan å jakte på dyr og roboter, hvordan å jakte dem hvordan de skal overleve i de barske forholdene i den nye verden og dyreliv. Men viktigst av alt, han lærer henne til ikke å miste motet når du slår bort fra hele verden, fordi begge av dem — rogue. Når Eloy feirer 19 år, bestemmer hun seg for å ta del i den rituale, seier der kan gjenopprette hennes rett til å være en del av en innfødt stamme. Det var på dette punktet at hun begynte på sin lange reise i jakten på svar på en rekke plager jenta spørsmål. Hva skjeddemennesker som lever i verden i det siste? Hvem var hennes foreldre? Hvorfor det ble forlatt innfødt stamme? Hvem har skapt alle disse fantastiske maskiner, oversvømmet planeten? Svarene vil bli. Trenger bare litt tålmodighet.

Selv som en baby, Eloy funnet i den gamle ruiner, liten enhet "the Shield" (i den engelske originalen — Fokus), som blir hektet over øret, slik at den personen til å se og høre fantastiske ting. Så hun lærte å lese arkiv gjenværende fra den utryddet menneskeheten, alle lære mer om den triste historien om den såkalte "forløperen". Også Visiret som hjelper henne til å spore opp folk som viser sine spor og venstre bak bevis (akkurat som i spillet The Witcher 3). Og viktigst av alt, Visiret indikerer svakheter i kroppene til maskiner, slik at du kan påføre et kritisk strike og uskadeliggjøre. Enheten gir deg også muligheten til å skanne området rundt og oppdage skjulte mekanismer, kilder og alle slags hemmeligheter. The shield vil lagre gjentatte ganger hovedpersonen liv, så de lærer å bruke det som er nødvendig i første omgang. Visiret er aktivert ved å trykke på den høyre analoge spaken av DualShock 4-kontrolleren.

Combat system spillet er basert på bruk av flere våpen, sjef blant dem, selvfølgelig, er løk. Hvis du er en fan av spill om bueskyting, så Horisont: Null Dawn – hva legen bestilt. Den buer i spillet mye, de alle variere de viktigste parametrene for, og hvilken av pilene brukes. Du kan skyte normal piler, skyte piler, piler, ripping av rustninger fra overflaten av maskiner, presisjon sjakter og så videre. Hvis baugen synes du ikke nok, kan du ty til hjelp av en sling shot og kaste fiender med eksplosive granater, og kan være satt sammen den ruten av fienden som strekker seg fra en spesiell pistol, som han vil blåse i stykker. Det er i spillet, våpen, skyte et hagl av piler, en slags en slags primitiv hagle. Imidlertid, med noen biler kan du skyte ned en av de tunge våpen for å ta ham i hånden og snudde seg mot henne. Strategier knyttet til bruk av forskjellige typer våpen og ammunisjon i et stort utvalg av spill. Og hver spiller vil finne den perfekte kombinasjonen som gjør det mulig for ham å dominere motstanderne.

Hvis du ikke er en fan av bueskyting, kan du kjempe mot fiender med spyd. Det er noe vanskeligere enn kampen på lang avstand, men er også svært effektiv med riktig tilnærming. Vekslende sterke og svake angrep, kan du slå motstanderen av føttene, og deretter påføre et dødelig slag. En stor maskin kan vippes, ved hjelp av et spesielt våpen, har ertet på samfunnet sine ben med tau. Husk scene fra "Star wars", hvor rebel kampfly binde beina av turgåere på-på kabler? Her og her kan du gjøre noe lignende. I tillegg kan du sette på slagmarken ulike feller som er i kontakt med fienden eksplodere, eller slå dem med elektrisitet.

Som du avanserer gjennom spillet Eloy vil få erfaring og dyktighet poeng som kan bli brukt i den spesielle menyen. Dyktighet treet er delt inn i tre grener. Kategorien "Hunter" fokuserer på lydløs angrep, skatteunndragelser og sniking. For eksempel, du vil være i stand til å undervise Eloi å angripe fiender fra bak soundlessly, krypende mot dem i det høye gresset. Kategorien "Kriger" fokuserer på bueskyting og angrep med spyd. Tiden vil avta når du tar sikte på fiender, og nærkampangrep blitt mye kraftigere. Den tredje kategorien er kalt "Collector". Det vil lære Eloi for å gjøre de mest verdifulle tyvegods fra døde fiender og kjøretøy, samt mer effektive til å produsere ammunisjon og avvæpne feller.

En Svært viktig plass i spillet er laging. Fra likene av døde dyr du vil få bein, kjøtt og skinn, og fra den falne maskiner – verdifulle elementer som kreves for produksjon av ammunisjon eller for salg til lokale forhandlere for en håndfull av metallfragmenter – av den lokale valutaen. I en egen meny vil du craft pilene deg selv, skape helende urte-te, samt øke kapasiteten for å bære poser av tyvegods og andre verdisaker. Liksom det hele minnet meg om et lignende system av spill de Far Cry-serien. Imidlertid, slike lån på ingen måte gjør spillet verre eller vtorichnoe. Tvert imot, systemet er godt utprøvd og fungerer perfekt. Noen av deres våpen (unntatt spears) du kan forbedre såkalte modifikatorer: for å gjøre det nøyaktig, kraftig, komfortabel. Klær kan også pumpes ved hjelp av spesielle stoffer som gjør det motstandsdyktig mot piler, brann, elektrisitet og så videre.

I løpet av reisene i Eloy vil lære å bøye maskiner til sin vilje, bryte sitt interne system. Fra det øyeblikket de vil være til stor hjelp i dine reiser. For eksempel, du kan hacke mekanisk hest og ri ham hvor du vil. Hacking mer komplekse maskiner krever Eloy tilstedeværelse av visse sikkerhetsprotokoller, ekstrakt som er mulig bare i de gamle ruinene som er igjen fra tidligere sivilisasjoner. Fans til å samle samleobjekter vil bli glad for å vite at hele verden Horisonten: Null Dawn spredt mystiske trefigurer, gamle skip (faktisk – den vanlige krus med navn av sine eiere), og metall blomster som du deretter kan byttehandel med forhandlere for verdifulle elementer. Imidlertid, handelsfolk vil være glad for å kjøpe fra deg noen funn knyttet til forløpere, for eksempel, den gamle klokker (hæren dog tags) eller gamle armbånd(armbånd). Ikke glem om de mange audio-opptak og hologrammer, slik at du kan forstå hva som faktisk skjedde til planeten i fjern fortid.

Oppdrag i spillet er delt inn i primære, å utvikle en historie, og siden, som også er svært interessant, og handlingen i noen innflytelse. I tillegg til oppdrag i spillet, er den såkalte "Case" — mål av enkle, som for eksempel: går det, drepe det, gi meg dette. Om kvaliteten på oppdrag i spillet, kan jeg fortelle at utviklere sannsynlig fokusert på de samme "the Witcher", siden noen jobber er så interessant som å miste dem er nesten umulig. Forresten, for å skriptet oppdrag var spesielt invitert John Gonzalez – bly forfatter av Fallout: New Vegas. Ja, verden Horisonten: Null Dawn er ikke så stor som produktet av CD Prosjekt Red, og antall oppdrag er ikke så imponerende, men ønsket av utviklere for å gjøre spillopplevelsen så forsket på og fascinerende – et spørsmål om respekt. Det er en jobb-henvendelse, når du trenger for å finne tyven eller killer venstre bevis. Det finnes jobber på en eller annen måte forbundet med å utføre enkle oppgaver. Det er oppdrag som gjennomsyrer oppriktighet fortalte historier. I denne forbindelse, spillet er bare fint og bekymre deg for det er ikke verdt det.

Hvis du er bekymret for det faktum at du vil alltid ha for å kjøre til fots fra ett punkt til et annet, kan vi fremskynde å forsikre deg: spillet har et utmerket system for rask reise rundt på kartet. Rundt om i verden vil du komme over bål, som nærmer seg, kan du aktivere et punkt på kartet raskt reise. Først, vil du trenger en spesiell kit som du kan få fra falne fiender, og deretter kan du kjøpe et element som gir deg mulighet til å vandre rundt i hele kartet uten restriksjoner. Dette spesielt hjelper når du kjører oppdrag, hvor etter deres ferdigstillelse tilbake til en bestemt NPC. Jeg ønsker også å merke seg at i samtaler med andre tegn Eloi kan velge sine svar, som er delt inn i tre typer. Den første, som er merket med symbolet "knyttneve", er en direkte og aggressive tilnærming. Den andre, som er etterfulgt av en karakter som er "hjernen", det er en smart måte å bruke humor av hovedpersonen. Vel, det tredje alternativet er bruk av symbol "hjerte", når Eloi velger myk og skånsom tilnærming til den andre parten. Uansett, slutten av spillet vil på mange måter avhenge av hvordan du har behandlet i løpet av overføring til andre mennesker, så vær spesielt forsiktig i dialogene.

Hva gjør nederlandsk utviklere har aldri hatt et problem med er den tekniske siden av sine prosjekter. Deres nye spillmotor Decima så likte retning Sony som begynte å utvikle spill, inkludert andre studioer. For eksempel ble det etablert horror Til Daggry, og ikke så lenge siden et spill designer Hideo kojima valgte Decima som motor for deres fremtidige spill Død av Stranding, som vil være eksklusiv til konsollen PlayStation 4. Motoren reagerer med beregning av kunstig intelligens, realistisk fysikk, det viser også et flott bilde i 4K-oppløsning, med støtte for HDR-fargeområdet. Koden motor stadig bearbeide og ferdigstille det beste programmerere fra ulike interne studioer Sony, inkludert stab av Kojima Productions, så vi kan si at dette er ikke bare et arbeid for Guerrilla Games, men en felles etableringen til å møte et bredt spekter av behov av spillet design.

Visuelt spillet ser rett og slett fantastisk! Vakker natur, skjermet av grøntområder, ruinene av byer, svaier i vinden bladene på trærne, plasking i vann fisk, flotte solnedganger og soloppganger – natur Horisonten: Null Dawn er kanskje det vakreste som noen gang har vært avbildet i videospill. Et veldig sterkt inntrykk på meg kostymer. Det ville virke, vel, hva er kostymer i et videospill? Det er ikke en kostymedrama, tross alt. Og her vil jeg argumentere med deg. Når du ser alle disse utrolige mønstre, pels, bein og metall setter inn i klær av de eldste stammene vet hvor mange kunstnere som arbeidet på denne skjønnheten. Hvert plagg Eloy er et lite kunstverk, og gjennom hele spillet du har disse kostymer vil være mye. Men, det samme kan sies om kvaliteten på utarbeidelsen naturen av spillet. Utviklere elsker alle, selv de små detaljer av miljøet, følte hele tiden.

Personlig, jeg er veldig bekymret for ansikts animasjon av tegn, som i det siste spillet i Studio — Killzone Shadow Fall det ble innført dårlig. Men min frykt var ikke bekreftet. Guerrilla Games gjorde en flott jobb og animerte ansikter av tegnene på en solid topp fem, de selv klarte å overraske meg, fordi det i noen øyeblikk jeg så på ansiktene til de helter av flytting av individuelle ansikts ansikts muskler, som, som regel, video spill ikke selge. Sant, det er sekundære tegn som animasjon er ikke like uttrykksfull som helter av den første planen. Heldigvis, et slikt spill er uvanlig. Du vet hva som traff meg meg mest? For de 35 timer som jeg har brukt i dette utrolige spillet, kom jeg over en enkelt feil. Seriøst. Selv en enkelt minste feil, svikt i tekstur, ødelagt quest, avreise på konsollen menyen. Kvaliteten på arbeidet som er gjort av QA-Avdelingen Guerrilla Games, er rett og slett fantastisk. Stående applaus!

Og det er det vi ønsker å kritisere utviklere, er det fordi de lånte noen spillmekanikk til forskjellige populære serien. Om the Witcher og Far Cry jeg allerede har fortalt deg. Hjulet og dialog er smertelig likhet med hva vi så i Mass Effect og andre ROLLESPILL, og hoppe Eloy på fjellet hyller umiddelbart få deg til å tenke om Uncharted-serien og Assassin ' s Creed. Ikke at låneopptak vellykkede ideer i våre dager var noe ulovlig, men i dette tilfellet er veldig mye ser det ut direkte låneopptak. Her er en oppskrift, uten hijab. I denne forbindelse, utviklerne var jeg skuffet, men bare litt, fordi i lyset de gjorde en Gigantisk jobb på spillet, denne ulempen synes å være svært små, og faktisk jeg har sugd blod fra fingeren. Videre, til tross for den sekundære sett av elementer, sammen spillet er, merkelig nok, er det fortsatt føles utrolig frisk.

Sørg for å merke et utmerket arbeid med lyd og permanent haunting soundtrack. Musikken til spillet ble skrevet av komponister Joris de mann og Niels van der listen, så vel som Britiske Duoen Flyturen. Stemmeskuespill og tegn er tiltrukket av kjente skuespillere. Eloy ble stemt ved Ashly Burch, kjent for rollen som Chloe i spillet Livet er Merkelig, og dusinvis av andre helter, der hun ga sin stemme i ulike videospill og animerte filmer. En annen karakter i spillet stemt av lance Reddick, som mange husker TV-serien "Utkant" og en fersk spillet Quantum Pause. Generelt stemme som jeg virkelig likte. Hvis du ønsker, kan du velge russisk tale og ikke bli distrahert av undertekster, men jeg foretrekker å slå spillet i den opprinnelige lyden og ikke beklager.

Fordeler:

  • I spillet er like gode, spennende og veldig dyp tomt.
  • til Slutt, Guerrilla Games har tillatt oss å lage noe nytt, i tillegg til Killzone.
  • fantastisk detaljerte levende verden og utrolig vakker natur.
  • Visuelt det er en av de vakreste og mest teknisk avanserte spill.
  • Roboter kan aldri ha for mange. Og her de er bare nydelige.
  • Fleksibel og designet kampsystem, som åpner rom for taktikk.
  • Fantastisk stemme tegn, lyd, redigering og fin musikk.
  • Nøye skrevet oppdrag som jeg ønsker å passere gjennom.
  • Flotte kostymer som er verdig en egen anmeldelse.
  • Fravær av feil. Spillet er aldri lov å tvile på sin kvalitet.

Ulemper:

  • Mange av mekanikk var lånt fra andre vellykkede spillet serien.
  • Innebygd navigasjon system er ikke alltid baner perfekt rute.
  • Animasjon av noen små tegn kan bli bedre.

Horisonten: Null Dawn – en annen kraftig eksklusive spill i en allerede imponerende spill bibliotek av PlayStation 4, og etterlater en fantastisk ettersmak. Og nå ønsker jeg å kalle dette spillet begynnelsen av en ny serie. Rett og slett fordi slike fantastiske prosjekter bør få en, og deretter flere oppfølgere. Det synes for meg at historien Eloi er langt fra komplett, og all moroa som ligger foran oss. Et team av 350 personer jobbet på spillet for seks lange år. Hva skjedde til slutt? Hvis de klarte å lage en revolusjon i sjangeren? Neppe. Men de har klart å skape en overraskende og fascinerende historie, flott kampsystem og en stor levende verden, full av hemmeligheter og mysterier, og beckoning deg å utforske hvert hjørne av det. Frustrerende i denne situasjonen bare én ting: en oppfølger er nødt til å vente minst et par år. Jeg satt spillet 9 av 10.

Anbefales

PlayStation 5: rykter og første detaljer

PlayStation 5: rykter og første detaljer

den Nåværende generasjonen konsoller, åpenbart, nærmer seg solnedgang på hans tid, og dette betyr at de viktigste platformtarget i ansiktet av Sony og Microsoft i overskuelig fremtid behov for å ta oss med kunngjøringer av nye enheter. Om planene av ...

Laget en video spill som vil hjelpe deg å overvinne alkoholisme

Laget en video spill som vil hjelpe deg å overvinne alkoholisme

Motstandere av video spill er ofte sagt at spillet — det er bortkastet tid, forsvarerne hevder også at spill kan bli mye moro, og også lære noe. I nyere tid videospill har i økende grad begynt å finne sin anvendelse i behandling av sykdommer. F...

PlayStation 4 vs Xbox-En 5 år senere. Som har gjort det riktige valget

PlayStation 4 vs Xbox-En 5 år senere. Som har gjort det riktige valget

for Fem år siden, i 2013, ble presentert av spillkonsoll, PlayStation 4 fra Sony og Xbox fra Microsoft. Deretter mellom to moderne konsoller det var veldig vanskelig. Mel møtt video-spillere gjentatte ganger ble en anledning for diskusjon og vitser p...

Kommentarer (0)

Denne artikkelen har ingen kommentar, bli den første!

Legg til kommentar

Relaterte Nyheter

Bla gjennom Nintendo-konsoll Bryter

Bla gjennom Nintendo-konsoll Bryter

mitt Liv er uløselig knyttet til dataspill, så utgivelsen av hver ny gaming konsollen for meg er beslektet til ferie. Jeg bokstavelig talt begynne å telle dagene til starten av offisielle salget, utålmodig å kaste et blikk på kale...

Hauoli teknologi gjør det mulig å spore trafikk som lyder

Hauoli teknologi gjør det mulig å spore trafikk som lyder

spore bevegelser dukket opp i våre liv for en lang tid, og er mye brukt, for eksempel i spill. Posisjon i rommet er overvåket med spesielle sensorer eller kameraer som reagerer på lys. Trenger bare å holde fjernkontroller i synsfe...

Virtuell virkelighet vil tillate noen å besøke ISS

Virtuell virkelighet vil tillate noen å besøke ISS

I barndommen mange av oss tenkt på hvordan det må være fantastisk å være en astronaut å se Jorden fra bane, for å se på stjernene, å oppleve vektløshet. La oss være ærlige: å bli en astronaut er veldig, veldig vanskelig oppgave å ...

Nintendo Slår hjalp blind spillere å nyte video spill igjen

Nintendo Slår hjalp blind spillere å nyte video spill igjen

Historien kjenner mange eksempler på når elsker noen mennesker har for video spill var så høy at til tross for en rekke plager som hindrer spillere i å fullt ut nyte den virtuelle eventyr motivert dem til å se etter nye måter for ...

En anmeldelse av spillet Her De Ligger

En anmeldelse av spillet Her De Ligger

video spill impregnert med surrealismen, alltid holdes fra hverandre mot sine naboer i butikken. De er født ikke så ofte, for å markere dem i en spesiell sjanger, men alltid tiltrekke seg oppmerksomheten til spillerne, lei av main...

Nanospace – et spill om aliens og kjemi fra den nasjonale utvikler

Nanospace – et spill om aliens og kjemi fra den nasjonale utvikler

I en veldig spennende tid vi lever. Hvis tidlig video-spill kan skape svært store selskaper og ettromsleiligheter med utviklingen av datateknologi, vi blir stadig konfrontert med et ekte mesterverk utviklet av små team av flinke f...

Selskapet Oculus har avduket utvalg av spill for VR-hjelm Oculus Rift

Selskapet Oculus har avduket utvalg av spill for VR-hjelm Oculus Rift

Fra starten av, headsettet Oculus Rift liksom alt gikk galt. Første, problemer med produksjon, på grunn av mangel på komponenter, da søksmålet fra Zenimax, som nå Oculus må fordringshaveren. Ja, og kontrollere bevegelser kom bare ...

NVIDIA lanserer GeForce GTX Ti 1080

NVIDIA lanserer GeForce GTX Ti 1080

Etter fjorårets NVIDIA introdusert en ny linje av grafikkort basert på arkitekturen Pascal ledet modeller, og det var bare et spørsmål om tid når lyset vil være på et kart merket med Ti i tittelen. Under utstillingen GDC 2017, som...

Valve ønsker å forbedre lydkvaliteten for virtuell virkelighet

Valve ønsker å forbedre lydkvaliteten for virtuell virkelighet

Mens alle de andre store aktørene i VR markedet er opptatt med å lete etter trådløse løsninger og prøver å forbedre den visuelle kvaliteten på sine prosjekter, bestemte selskapet seg for å revurdere lyd spiller en like viktig roll...

Salg av PlayStation VR headset overgått forventningene Sony

Salg av PlayStation VR headset overgått forventningene Sony

Virtuell virkelighet har delt verden i to. Det første laget er inkludert skeptikere som ikke tror på suksess for ny teknologi og forutsi hennes triste skjebne i årene som kommer, og den andre kommandoen, tvert imot, tror på en lys...

Oppstart NullSpace presentert taktil VR passer for virtuell virkelighet

Oppstart NullSpace presentert taktil VR passer for virtuell virkelighet

Hvis du har en hodetelefon av virtuell virkelighet, har du tenkt på hva du at det er ikke nok. Når du synes helt oppslukt i den virtuelle verden, manglende evne til å føle noe og rør det skjemmer erfaring. For å gjøre spilloppleve...

En person bosatt i Polen var absolutt alle spill for konsollen NES i tre år

En person bosatt i Polen var absolutt alle spill for konsollen NES i tre år

Vel, da har du virkelig mye av fritiden som du kan bruke til noe. Hvorfor, skjønt, og video spill for 8-bit spill konsoll (NES), kjent i vårt land under dekke av Taiwan klone Dendy. Utgitt i 1983, konsollen raskt vunnet hjertene t...

Virtuell virkelighet vil tillate deg å overleve forliset av Titanic

Virtuell virkelighet vil tillate deg å overleve forliset av Titanic

det er blitt 20 år siden premieren av James camerons "Titanic" i alle farger viste oss døden av en av de største i historien av den transatlantiske dampskip. Denne forferdelige katastrofen, som skjedde 15. April 1912, og krevde li...

Spillet gjennomgang Halo Wars 2

Spillet gjennomgang Halo Wars 2

Spillet Halo-serien i begynnelsen av 2000-tallet har fått kultstatus, blir en målestokk av sjangeren til konsoll første person skytespill. Over tid har det utviklet seg til å tilegne seg nye elementer og setter høyere nivåer av kv...

Bla gjennom spillkontroller Hori Taktiske Angrep Sjef Grep

Bla gjennom spillkontroller Hori Taktiske Angrep Sjef Grep

Hellig krig mellom tilhengere av personlige datamaskiner og spillkonsoller varer i mange år. Den første stolt av kraft av sin grafikk-kort og overklokket prosessor, og den andre – glad-konsollen eksklusivt og enkel å kjøre spill. ...

Gjennomgang spillet Nioh

Gjennomgang spillet Nioh

Japansk mytologi er utrolig rikt og mangfoldig med alle sine tusenvis av ånder, guder og demoner. Men hva skjer hvis du fortynne den med en del av den virkelige historien til Landet av den stigende Solen, hvor i krigen for territo...

Med HoloLens headsettet, leiligheten kan gjøres om til et spill Portalen

Med HoloLens headsettet, leiligheten kan gjøres om til et spill Portalen

Spillet , som er utviklet i vegger av Valve Corporation, har det allerede fått kultstatus, takket være nyskapende mekanikk, unik visuell stil, utfordrende oppgaver og fantastisk humor. En av utviklerne av headsettet jeg bestemte m...

Spill Super Mario Kjøre Nintendo brakt selskapet $ 53 millioner kroner

Spill Super Mario Kjøre Nintendo brakt selskapet $ 53 millioner kroner

en Endring i ledelse ser ut til å ha gått Japanske selskaper nytte. Som du allerede vet, tidligere kategorisk nektet å gå inn i det mobile markedet spillet utgiver fortsatt har lansert i dag to spill for smarttelefoner. Den første...

Spillet gjennomgang av Yakuza 0: banditt Tokyo 80-tallet

Spillet gjennomgang av Yakuza 0: banditt Tokyo 80-tallet

den Japanske videospill serien Yakuza (original – "Som en drage", jap.) viden kjent i sitt land. Hver ny del fans er møtt med entusiasme, og totalt salg av spill i serien nylig overskredet 9 000 000 eksemplarer. Utenfor Landet av ...