समीक्षा खेल निहार

तारीख:

2018-06-25 07:40:23

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यदि आप एक प्रशंसक रहे हैं, इस तरह के महान वीडियो गेम्स की तरह ICO, Zelda के लीजेंड: पवन Waker, यात्रा, और तुम चाहिए निश्चित रूप से प्रयास के नए साहसिक कविता के डेवलपर्स से स्पेनिश स्टूडियो टकीला काम करता है. इस शानदार रंगीन इतिहास के लिए अनुमति देगा की एक जोड़ी खर्च शाम का एक अविस्मरणीय काल्पनिक दुनिया में, रोजमर्रा की चिंताओं से बचने के लिए और आराम. खेल जारी किया गया था एक साथ के लिए प्लेस्टेशन 4, एक Xbox और पीसी के लिए है, तो यह कोशिश करते हैं और स्पर्श सुंदर किसी को भी हो सकता है.

स्टूडियो के बारे में टकीला काम करता है ' मैं तुमसे कहा था नहीं तो बहुत पहले की समीक्षा में एक अन्वेषक के बारे में यात्रा के समय . विकास के साथ शुरू की कविता (मूल रूप से खेल कहा जाता था की गूँज मोहिनी) स्टूडियो के साथ समस्याओं था, परियोजना के वित्तपोषण. इसे और स्पष्ट है: कोई प्रकाशक तैयार नहीं थे करने के लिए पैसे का निवेश में एक अल्पज्ञात टीम है । यहां तक कि इस तथ्य के बावजूद है कि 2012 में, Spaniards जारी एक बहुत ही शांत खेल Deadlight के लिए विशेष रूप से Xbox 360, माइक्रोसॉफ्ट के लिए मना कर दिया उनके अगले वित्त परियोजना है, यह विचार के लिए अनुपयुक्त अपने दर्शकों है. इस बिंदु पर, डेवलपर्स भाग्यशाली है और कंपनी का समर्थन करने का फैसला किया सोनी बनाने के लिए इच्छुक भविष्य के खेल के लिए विशेष अपने नए कंसोल प्लेस्टेशन 4 है ।

यह प्रतीत होता है – यहाँ यह खुशी है! पर हस्ताक्षर किए एक आकर्षक अनुबंध प्रकाशक के साथ प्राप्त धन को विकसित करने के लिए, लेकिन वहाँ यह गया था । समय सीमा के लिए खेल के सभी समय, निराश अलग अलग कारणों के लिए, और कुछ बिंदु पर उत्पादकों सिर्फ सोनी से इनकार कर दिया और आगे के वित्तपोषण के डेवलपर्स. नेतृत्व टकीला फिर से काम करता है देखने के लिए था के लिए उपयुक्त प्रकाशकों, जो अंततः बन गया कंपनी ग्रे बॉक्स और छह फुट है । से विशिष्टता PS4 करने के लिए छोड़ दिया गया था के पक्ष में एक साथ रिलीज के लिए खेल के तीन प्रमुख द्यूत प्लेटफार्मों. अंत में कविता पैदा हुआ था, केवल चार साल के बाद यह पहली बार दिखाया गया था पर सोनी के पत्रकार सम्मेलन में 2013. बाद में इस गर्मी के खेल पर दिखेगा Nintendo स्विच.

खेल शुरू होता है के साथ एक बेनाम लड़का जाग के समुद्र तट पर सुंदर द्वीप है । नायक याद नहीं कर सकते कि कैसे मैं यहाँ मिल गया है, तो वह स्मृति बहाल करने की घटना के टुकड़े इकट्ठा की यादें भर में बिखरे हुए पांच विशाल स्थानों में से (प्रारंभिक विचार के लिए एक पूरी तरह से खुला दुनिया छोड़ दिया गया था), और, यदि संभव हो तो, द्वीप छोड़ने के लिए और घर लौटने के लिए. नेत्रहीन, खेल का दृढ़ता से याद ताजा हाल पहेली खेल के द्वारा जोनाथन झटका है , जो मैं आपको पिछले साल बताया था, के रूप में अच्छी तरह से काम के रूप में एनीमेशन की प्रतिभा Hayao मियाज़ाकी. से चमकीले रंग की बहुतायत बनाने के लिए अपने सिर को स्पिन: धूप में भीग घास के मैदान, नीला समुद्र, स्वर्ण समुद्र तटों, गुलाबी पहाड़ों में सूर्यास्त. कलाकारों टकीला काम करता है बनाया है के लिए वास्तव में एक अद्भुत और यादगार दुनिया. फुटेज से निहार हालांकि प्रिंट और दीवार पर लटका – तो खेल है.

Gameplay के संदर्भ में कविता दृढ़ता से मुझे याद दिलाया श्रृंखला के Zelda के लीजेंड. काफी हद तक धन्यवाद करने के लिए अद्भुत पहेली है कि कर रहे हैं स्वाभाविक रूप से इतना जटिल नहीं है (हालांकि, यहां किसी के रूप में ज्यादा) कैसे रोमांचक के मामले में उनके समाधान. का एक बड़ा हिस्सा पहेली के द्वारा सामना करना पड़ा नायक पर आधारित है, प्रकाश और छाया का खेल, के रूप में अच्छी तरह के रूप में विभिन्न ऑप्टिकल प्रभाव. उदाहरण के लिए, कुछ बिंदु पर आप में चलाने के लिए एक सुनहरा क्षेत्र है कि रोलिंग दौर ढलान के साथ, आप नियंत्रित कर सकते हैं सूर्य की स्थिति में आकाश (खेल पूरा दिन और रात). अपने काम बनाने के लिए दीवार पर एक निश्चित छाया की आकृति की वस्तुओं और वातावरण में, एक बार जब आप लक्ष्य तक पहुँचने, आप दरवाजा खोलने के प्रमुख के अगले भाग में । समय से समय के लिए होगा पर खड़ा करने के लिए एक विशेष आसन और के माध्यम से एक छोटा सा छेद करने के लिए दुनिया को देखो, तह के अलग-अलग वस्तुओं के लिए आवश्यक के रूप में सीधे, के रूप में गवाह. एक बार पहेली जटिल है, यह जादुई बदल देती है, वास्तविकता के चारों ओर मुख्य चरित्र है ।

पहेली को सुलझाने और दुनिया के साथ बातचीत के चारों ओर मुख्य चरित्र भी मदद करता है अपने voice. के रोता के साथ अपने गायन के साथ resonate कुछ वस्तुओं और तंत्र लाने, उन्हें कार्रवाई में. उदाहरण के लिए, रोशन करने के लिए एक अंधेरे कमरे में, आप कर सकते हैं पर चिल्लाओ मंद दीपक जो ऊपर flares, चमकते के रूप में अगर आवाज से नायक की है । मार्ग अवरुद्ध का एक बड़ा जार में तोड़ी टुकड़े के सैकड़ों, यदि आप उस पर चिल्लाना की तरह है कि इस क्रूर गूंज. लेकिन मुख्य बात है – नहीं भूल करने के लिए करने के लिए पर चिल्लाना विभिन्न मूर्तियों है कि अपने रास्ते में आने. इन आंकड़ों के रूप में अगर, खुदी से मैलाकाइट, सक्रिय दरवाजे, लिफ्ट, और अन्य उपयोगी उपकरणों कि मदद से आप पर स्थानांतरित करने के लिए स्थान । कभी-कभी बल के लड़के की आवाज के लिए पर्याप्त नहीं है को सक्रिय करने के लिए कई मूर्तियों, और इस मामले में सहायता करने के लिए आने के विशेष क्षेत्रों में इस तरह के रूप में resonators, ध्वनि amplifying मात्रा.

दुनिया की कविता की आबादी के साथ अलग-अलग जानवरों और कीड़ों. उल्लास में घास, जंगली सूअर के साथ अपने piglets, रही, आकाश में, चिल्ला seagulls, और चट्टानों चलाने फुर्तीला गेको. कुछ बिंदु पर नायक एक छोटे से लाल लोमड़ी, जो उसे मदद करता है पर काबू पाने के लिए अपने रास्ते पर बाधाओं और एक जीपीएस की तरह, अग्रणी लड़के उसके पीछे की भूलभुलैया के माध्यम से खंडहर, गुफाओं और झाड़ियों. वर्ण-उपग्रहों से हाल ही में तेजी से लोकप्रिय हो वीडियो गेम, और मैं व्यक्तिगत रूप से लगता है कि यह एक अद्भुत प्रवृत्ति है । संलग्न किया जा रहा करने के लिए आभासी प्राणी है, खिलाड़ी एक भी करीब कनेक्शन के साथ खुलासा स्क्रीन पर घटनाओं. नहीं लगता है कि खेल एक joyride है, क्योंकि इसके अलावा में करने के लिए आराध्य पालतू जानवर आपको पूरा करेगा खतरनाक जीव, इस तरह के रूप में, छाया से खींच लड़के के जीवन शक्ति, या एक बड़ा शिकारी पक्षी एक खोपड़ी के साथ एक सिर के लिए.

संगीत में कविता बस अद्भुत है. वह है में अद्भुत सामंजस्य के साथ क्या हो रहा है के साथ खेल के मुख्य चरित्र को बढ़ाने, माहौल और भी अधिक प्यार से आप इस शानदार दुनिया में. कुछ ही क्षणों में वे ध्वनि बहुत सुन्दर गायन के द्वारा प्रदर्शन किया Mirella मोरन और सिल्विया Kerekes. ध्वनि के अंतर्गत आता है संगीतकार डेविड गार्सिया. संगीत में व्याप्त कविता तुरन्त envelops खिलाड़ी और yanking उसे उसके बाद. ध्वनि खेल में, हालांकि, अवर नहीं है संगीत के लिए और पूरी तरह से रेखांकित करता है कि क्या स्क्रीन पर हो रहा है । मैं सुझाव है कि खेलने के लिए अच्छा headphones है, तो के रूप में याद करने के लिए नहीं एक "स्पर्श" सबसे अमीर ध्वनि.

से भरा एक रहस्यमय द्वीप पहेली, अजीब तंत्र और अजीब जीव सभी इस दर्द की याद ताजा जापानी गेम डिजाइनर Fumito वेडा, जो हमें खेल ICO, छाया के बादशाह और पिछले गार्जियन. डेवलपर्स पर टकीला काम करता है छुपा नहीं है कि वे से प्रेरित थे अन्य खेल है । हालांकि, के स्तर के लिए काम करता है वेडा कविता नहीं है,. खेल अच्छा है, और यहां तक कि बहुत अच्छा है, लेकिन डेवलपर्स से स्पेनिश स्टूडियो अभी भी विकसित करने के लिए कमरा है । कभी कभी खेल की लय हो जाता है बहुत धीमी है और खिलाड़ी प्रदर्शन करने के लिए है दिनचर्या के कार्यों में खोज, उदाहरण के लिए, कई वस्तुओं भर में बिखरे हुए विशाल स्थान है । यह एक कुछ तेलों सामान्य रूप में एक अद्भुत माहौल है. सौभाग्य से, इन क्षणों में कविता के बहुत सारे नहीं हैं.

गंभीर विपक्ष मैं उल्लेख होगा बुरा अनुकूलन. कभी कभी यह मेरे लिए लग रहा था कि खुली जगह में खेल की तरह है, तो अच्छा retarding, जिसके परिणामस्वरूप में उछल एनीमेशन के मुख्य चरित्र. मैं एक के संस्करण कविता के लिए प्लेस्टेशन 4, तो क्या बारे में अन्य प्लेटफार्मों मैं कुछ नहीं कह सकता. हालांकि, मालिकों के पीसी संस्करण की कविता की सूचना दी है कि खेल के प्रदर्शन को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है में निर्मित प्रणाली के खिलाफ संरक्षण के अवैध रूप से नकल Denuvo, काफी लालची की ओर से सिस्टम संसाधनों. डेवलपर्स वादा किया है को दूर करने के लिए संरक्षण से खेल के रूप में जल्द ही के रूप में समुद्री डाकू दरार जाएगा । अच्छी तरह से, चोरी हुआ पांच दिनों के बाद जारी है । क्रेडिट करने के लिए डेवलपर्स के साथ, मुझे कहना होगा कि वे अपने शब्द रखा और अब खेल है, "शुद्ध" के बिना सभी विरोधी चोरी add-ons.

पेशेवरों:

    <ली>गहरा भावनात्मक कहानी को बताया, एक एक शब्द के बिना.
  • प्यारा दृश्य शैली के खेल से प्यार है. <ली>अविश्वसनीय रूप से सुंदर और विस्तृत स्थानों. <ली>पहेली के उपयोग के साथ दृश्य और श्रवण मैकेनिक है. <ली>सुंदर संगीत और बहुत वायुमंडलीय ध्वनि.

विपक्ष:

    <ली>लंगड़ा अनुकूलन करने के लिए सुराग framerate चला जाता है । <ली>सबसे पहेली के बहुत सरल है ।
  • किसी खेल लग सकता है बहुत छोटा है.

हम है, ज़ाहिर है, एक सबसे खूबसूरत खेल 2017. कविता नहीं करता है कि इस तथ्य को छिपाने के लिए चाहता है की तरह हो सकता है अन्य प्रसिद्ध काम करता है. लेकिन यह नहीं है आँख बंद करके नकल अन्य लोगों के विचारों और कोशिश कर रहा करने के लिए गेमिंग उद्योग में एक छोटे से कुछ और है । एक मार्मिक कहानी है एक लड़के की तलाश में एक शानदार दुनिया के रहस्यों और खतरों से भरा हो सकता है, यकीन है कि सिंक करने के लिए अपनी आत्मा है । पता नहीं दूसरों के बारे में है, लेकिन मैं सिर्फ आराम का आनंद ले रहे, अविश्वसनीय दृश्यों के साथ पाला है, तो एक महान काम किया गया था द्वारा कलाकारों के स्टूडियो टकीला काम करता है. चित्र पूरक के अद्भुत संगीत, खेल कला का एक असली काम है । इस समीक्षा में, मैं होगा की तरह परित्याग करने के लिए बिंदु मूल्यांकन प्रणाली. अब से मैं अभी जा रहा हूँ तुम्हें बताने के लिए के बारे में पेशेवरों और विपक्ष का खेल और भी देने की सिफारिश करने के लिए अपने अधिग्रहण या सलाह देने के लिए आप से दूर रहने के लिए है । के लिए के रूप में कविता – इस मामले में जब खेल एक कोशिश के काबिल है, यहां तक कि अगर आप कर रहे हैं असीम रूप से अब तक इस तरह की सुविधा है.

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