<虚拟现实是不限于世界的娱乐。 它是采取武器而在更实际的领域,例如用于组装的部件的一辆汽车发动机或允许人"尝试"新发明的趋势的,是在家里。 然而,这种技术仍然难以解决的问题的人的看法。 很明显的是,虚拟现实是一个很酷的应用程序。 在大浴缸它被用于对运动;想象一下,去健身房来参加"Tour de France"并去沿用最佳骑自行车的人在世界。
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<虚拟现实中的技术意义上得到坏人的看法。 这就是我们如何看待信息有关的世界和建立理解的。 我们对现实的看法确定我们的决定和大部分依赖于我们的感觉。 因此,建立一个交互式系统应包括考虑的不仅是硬件和软件,但也人民自己。
<这是非常难以解决的问题设计的虚拟现实的系统,将携带人民到新的世界,一个可接受的意义上的存在。 更复杂的虚拟现实的经验,就越难以量化的贡献的每一个元件的经验一个人的知觉的耳机的虚拟现实。
<时观看的电影中一个360度审查,在虚拟现实,例如,我们将如何确定更有利于参与的观看的电影:计算机图形(CGI)或环绕的声音? VR有学习技术的刀和斧头,切割出不必要的和砍掉多余之前加入新的元素,评估的效果,他们观看法的人。
<有一种理论的接口计算机科学和心理学。 最大的可能性估计介绍了如何我们结合的信息,我们收到你所有的感觉,把它提前通知他们理解的环境。 在最简单的形式,理论声称,我们最佳地结合起来感觉信息;每个意义上促进环境评估,但在一般情况下这是一个非常嘈杂的过程。
噪声信号
<想象一下,一个人有良好的听证,在夜间行走在一个安静的街道上。 他看到一个黑暗的影子在距离的和听到的不同声音的脚步朝他走来。 然而,这个人不能确定什么是他所看到的,因为"噪声"的信号(因为暗)。 他依赖于听证会,因为安静的环境意味着声音在这个例子中是一个更可靠的信号。
<这种情况下图所示:作为评估涉及的眼睛和耳朵一个男人的结合,得到最佳的产出在中间的某个地方。
<当然,这不能被忽视开发的虚拟现实。 大学的科学家的浴缸都有用这种方法对于解决该问题的评估的人的距离时使用VR耳机。 驱动模拟器,那里的人都学习到的驱动器,有可能导致压缩的距离在虚拟现实,这可能会导致滥用的环境中,它必须考虑的危险因素。
<了解人们如何整合信息从他们的感觉,是至关重要的长期成功的虚拟现实,因为它不仅是视觉的部分。 最大的可能性估计有助于模拟如何有效的虚拟现实的系统应该呈现多感的环境。 一个更好的知识的人的感觉会导致甚至更多的身临其境体验VR.
<简单地说,问题不是如何单独的信号从噪音;问题是,察觉到的所有信号与噪音和获得最高质量的虚拟环境。
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